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Game Dev 4 Low Poly Town 练习

周末和 Ray 吃完了越域 & 东方饺子王后,回来练习了下计划中的 Low Poly Town,教程来自 Lars Mezaka 的 Your first LowPoly scene 做完整个东西花了一两个小时,对细节没有花太多时间,最后发散了一下做了个夜晚的效果。 小镇白天 小镇夜晚 等轴版本 对于整个小镇的布局基本上盲布,比较挑战的还是 Blender 里对光的渲染控制(3D渲染其实就是用光的艺术啊) 周末需要外出了,所以可能没机会做什么练习啦,不过计划下一个做个动物来试试。

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Game Dev 3 Low Poly 山峰练习

掏出新买的鼠标,今晚练习了下久违的 Blender,跟随的教程是这个 Blender Tutorial: Low Poly Mountains 听声音应该是一个非常年轻的播主。 在这个练习中使用了 Cycles Render 作为渲染引擎,并且利用 Proportional Edit 来创建山脉。 明天晚上可以延伸练习一下更复杂的场景。 另外也一个教程使用了传统的 Blender Render 来制作这个界面。 Secrets to Creating Low Poly Illustrations in Blender

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Game Dev 2 房间的草稿设定图

昨晚用 Paper 画了个房间设定的草图,基本上是在确定房间的朝向,其他摆设可以在 Blender 里加工。 …… 先忽略画风 比较倾向于 Room 2 的设定 百叶窗 书柜 乔布斯画像 简单的家具 有日夜变化 Blender 很久没有玩了,这次也没带鼠标,在京东转了一圈发现罗技有个看起来不错的蓝牙鼠标 M337,不需要接收器就可以用。 写这篇文章的时候已经收到了,今晚有空的话可以做个凳子试试 😁

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Game Dev 1 研究 Low Poly

昨天 Saic 在微博回我说,无素材的 3D 专业术语叫 Low Poly,今天一搜果然正是我想要的。 随后我在 Dribbble 创建了一个 Low Poly 的 Bucket,收藏了一些我想要的风格的作品。 房间场景 游戏的视角应该像第二行的那样上帝视角 人物 人物的美术设定脑海中也自然而然形成了,用 Low Poly Character 作为关键字搜索,正好找到了 Youtube 上有播主专门做这类的教程 Low Poly Girl,工具也恰好是