ConEmu:在 Windows 下愉快的使用终端

Windows 10 从今年的 Redstone 开始支持了一个 Linux 的 SubSystem,他的原理是这样的,终于,可以在 Windows 里使用 Linux 的套件了。 不过无论是 CMD 还是 Power shell 对 Unix 移民来说都不愉快,我想偌大的 Windows 世界不可能没有一个快乐的替代方案,几番寻觅,终于找到了 ConEmu. 总的来说,需要定制的不多,主要是开启的时候默认使用 Bash 在设置里的 Startup,Tasks 里,把 Bash 设置为 Default task for new console,以及 Default Shell 即可。 Bash

对生活要进行一些迭代

今天是儿童节,天气并没有因此万里无云,但是小病初愈,心情倒是很舒畅。 回顾过去半年,技术上取得一些小的进步,学了些 React.js 和 ES6,也对 Docker 有了更深入的认识。精神世界读了《硅谷钢铁侠》,另外一本在读的是台版的 《成为乔布斯》,现代的书虽然好读又快餐,但是读多了也了然无味,就像给家里新装的小米盒子,拿着遥控器按半天反而更加空虚。 所以接下来的半年,我要读一些没用的老书,加强体育锻炼,提升自己的颜值,每天不在看什么新闻了。 尤其是数码产品的新闻。 数码产品真的很像毒品,虽然我没吸过毒,但是想想也差不多,无非是一种精神力的分散,愉悦后的莫大空虚。 往近了说, MIUI 8 要发布,13 号有 WWDC,往 CPU 里说,有骁龙 820,650,还有 823,Skylake 什么的。

Game Dev 6 Low Poly Room 练习

望湘园吃的酒饱饭足后回家琢磨是时候做一个房间了。恰好有个我觉得风格不错可以尝试的作品,不过这个视频不是用 Blender 做的,所以只好自己摸索怎么实现…… 贴一张搞了几个小时后的成果。 总的来说 It Works 但是 Blender 博大精深的 Lighting 和 Nodes Editor 这两个都还需要更多时间去深入的练习。 下周应该尝试做一个人物了。

Game Dev 5 Low Poly 柴犬练习

本来下午打算去天坛公园的,因为 3 点要签公寓的合同,所以就呆在家里做了个练习。 教程是 PigArt 出的 BLENDER Timelapse: Low poly Wolf 因为是 Timelapse 所以后来也就自己撒欢了随便搞了。 对面数的控制不太满意,线布的也很凌乱,下个练习就更有经验啦。 Rig 一直都没有学,这次浅尝了一些,很有趣。

Game Dev 4 Low Poly Town 练习

周末和 Ray 吃完了越域 & 东方饺子王后,回来练习了下计划中的 Low Poly Town,教程来自 Lars Mezaka 的 Your first LowPoly scene 做完整个东西花了一两个小时,对细节没有花太多时间,最后发散了一下做了个夜晚的效果。 小镇白天 小镇夜晚 等轴版本 对于整个小镇的布局基本上盲布,比较挑战的还是 Blender 里对光的渲染控制(3D渲染其实就是用光的艺术啊) 周末需要外出了,所以可能没机会做什么练习啦,不过计划下一个做个动物来试试。